Rockstar ha anunciado el próximo paquete de actualizaciones y nuevas características que llegarán a la beta de Red Dead Online el 26 de febrero. Se tratan desde mejoras al mundo abierto a un sistema de recompensas, armas más equilibradas, cambios en los iconos y mucho más.
Nuevos desafíos, cambios en la fama y mejoras en la visibilidad
Rockstar ha confirmado que revisará la fama y visibilidad de los jugadores tras las peticiones de los usuarios. De esta forma, se minimizan los comportamientos destructivos y los iconos se verán afectados. Es decir, los demás jugadores no podrán ver nuestra posición en el mapa a menos que estemos cerca (a 150 metros) y, si estamos algo más lejos, solo apareceremos cuando disparemos el arma, evitando que nos persigan otros usuarios o nos acosen.
También se añadirá un sistema de mala fama que resalta a aquellos jugadores que sean demasiado agresivos. A medida que aumenta su mala fama, su posición en el mapa (y la de los miembros de su cuadrilla) será más visible para el resto de jugadores, y aparecerán con un punto que se irá oscureciendo cada vez más, pasando de azul a rojo oscuro. ¿Cómo aumentará este tipo de medidor? Pues con fechorías de la talla de atacar y matar a otros jugadores o sus caballos, y si son reiteradas, más rápido aumentarán. En este aspecto, Rockstar ha anunciado que Red Dead Online tendrá un sistema de treguas que se aplicará a toda nuestra cuadrilla.
Por último, Red Dead Online estrenará una gran variedad de desafíos diarios, que irán desde objetivos individuales a colectivos, y que abarcarán todos los aspectos de la vida en la frontera para ganar pepitas de oro y EXP. Los desafíos serán muy variados, como por ejemplo, buscar hierbas, vender objetos a un perista, cazar y despellejar animales, asaltar guaridas y ganar disputas. Entre otras mejoras técnicas, como el índice de desaparición de los caídos en combate, también se ajustará el chat de voz, que solo funcionará con los jugadores que se encuentren a corta distancia.
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